Iniciá sesión con tu cuenta del equipo para entrar al editor.
Cola y estado en aire compartidos con todo el equipo en tiempo real — abrí las 2 ventanas de salida y llevalas a otros monitores/la captura del switcher, en la PC que corresponda (ya no tiene que ser esta misma).
Se guarda automáticamente la versión anterior cada vez que sobrescribís esta plantilla (hasta 10). Elegí una para abrirla aparte.
Primera fila = nombres de variable (sin {{ }}), separados por coma. Cada fila siguiente es una placa — se reemplaza {{clave}} en todos los textos de la plantilla ACTUAL con el valor de esa fila.
Reconoce el fondo de CUALQUIER foto (no solo colores sólidos), corriendo un modelo real de segmentación DENTRO de tu navegador — no se manda la imagen a ningún servidor. Usa la variante de mayor calidad (mejor recorte de pelo/bordes finos). La primera vez que lo uses tiene que bajar el modelo (~160MB) y se cachea para la próxima. El procesado puede tardar hasta 30 segundos por imagen.
El lienzo queda sin color de fondo. Al exportar como PNG, esa zona sale con transparencia real (canal alpha).
No es reconocimiento por IA de cualquier fondo — recorta por COLOR, así que funciona bien con fotos de fondo verde/azul o de color sólido parejo (croma), no con fondos con textura o varios colores.
Podés ajustar el formato (mostrar días, hasta qué unidad) después, desde "Contenido dinámico" en Propiedades.
Busca en todas las capas de texto y texto en arco de la plantilla actual (no distingue mayúsculas de minúsculas). No incluye reloj/cuenta regresiva, cuyo contenido lo genera el player.
Cargando…
Arma una placa nueva con foto, nombre, bandera y una tabla comparando las estadísticas cargadas de cada uno.
Si ya vienen numerados ("1. Nombre", "1) Nombre", "1 - Nombre") se respeta ese número (el dorsal); si no, se numeran solos en el orden pegado.
Los números de acá abajo son los MISMOS que se ven en la cancha de referencia — así sabés exactamente dónde queda "Defensa 1", "Defensa 2", etc. antes de elegir qué nombre va en cada puesto.
Se aplica a TODOS los círculos/nombres de la alineación abierta ahora mismo, de una — no hace falta tocarlos uno por uno.
Completá Pts./P.J./D.G. de cada equipo. El orden final es el de la lista de abajo — usá "Ordenar automático" para acomodarlos por Pts → D.G., y las flechas ▲▼ para ajustar a mano un caso puntual (ej. resultado entre sí) que el sistema no puede calcular solo.
Ej.: 2 equipos en violeta, 4 en verde, el resto en negro — como zonas de liguilla/descenso.
Se aplica a TODA la tabla abierta ahora mismo, de una — no hace falta tocar fila por fila.
El resultado de cada ronda lo elegís VOS acá, en este panel — nunca sale al aire. Al aire solo se ve la placa "VS." que se genera/actualiza sola en su pestaña.
No hace falta salir de este panel para ponerla al aire — ya queda agregada sola a la cola del Playout apenas arranca el duelo.
Arrastrá la foto para acomodar la cara dentro del círculo y usá el zoom para acercar. Lo que ves en el círculo es lo que sale en la placa.
Se aplica a TODA la placa abierta ahora mismo, de una — no hace falta tocar partido por partido.
Escribí {{clave}} en cualquier texto (incluido texto en arco) y definí acá un valor de ejemplo — se ve resuelto en "Vista en vivo" y "Vista previa", pero el player real (sin vista previa) muestra la plantilla tal cual, sin datos, hasta que se complete de verdad.
Tildá 2 pasos para compararlos lado a lado.